Статьи в блоге

Почему начинающему дизайнеру не нужна фантазия

Почему начинающему дизайнеру не нужна фантазия

Когда новичок садится перед пустым фреймом, он нередко ждёт, что из головы сейчас появится гениальная идея. Если не появляется, начинает ругать себя: «У меня нет фантазии, значит, я плохой дизайнер». Я считаю, что на старте фантазия не только не обязательна — попытка выжать из себя необычное решение раньше времени может навредить работе.

Дизайн решает задачу, а не показывает внутренний мир автора

У искусства может быть цель рассказать о переживаниях автора или развлечь зрителя. У коммерческого дизайна другая, прикладная задача: помочь заказчику и его клиентам. Приложение такси должно помогать вызвать машину. Сайт — давать человеку возможность узнать о продукте и воспользоваться предложением. Афиша — сообщать о событии так, чтобы его не пропустили.
Поэтому в начале проекта я бы не спрашивал себя: «Что бы такое фантазийное придумать?» Лучше спросить: «Что нужно человеку и бизнесу? Какие решения уже существуют? Какие из них работают и почему?»

Из чего на самом деле появляется идея

Мозгу нужны ингредиенты. Перед работой полезно посмотреть сильные примеры, собрать референсы, разобраться с паттернами, типографикой, композицией и поведением элементов. Потом из увиденного можно синтезировать собственное решение.
Допустим, вы видели прямоугольные кнопки и кнопки со скруглёнными углами. На их основе можно проверить гипотезу с круглыми или овальными кнопками. Идея возникла не из пустоты: вы заметили существующие варианты, сравнили их и предложили новый для своей задачи. При этом ещё надо проверить, не испортило ли необычное решение удобство.
Когда дизайнер говорит, что ему не хватает вдохновения, часто дело не в отсутствии врождённого дара, а в недостатке насмотренности и опыта работы с примерами. Эту базу можно наращивать.

Сначала научиться делать нормально

У начинающего дизайнера есть последовательность задач. Сначала — освоить инструменты и разобраться, как устроен дизайн. Затем — научиться стабильно делать хорошие, понятные работы по правилам. И только потом осознанно нарушать эти правила, когда уже ясно, зачем это нужно.
Разберитесь с типографикой, группировкой объектов, акцентами, иерархией и балансом. Без этой базы «креатив» часто выглядит как случайность. С базой он становится решением.
Я часто говорю студентам: усидчивый дизайнер, который каждый день тренирует вкус и насмотренность, обгонит человека, который надеется только на талант. Так что отстаньте от себя с требованием немедленно быть гением. Напитывайте голову примерами, делайте работу и понемногу пробуйте быть смелее. Фантазии тоже нужно время.